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3dmax2010中法线问题

3dmax2010中法线问题

的有关信息介绍如下:

3dmax2010中法线问题

你要看里面,那你为什么还要轮廓呢?

你上面的步骤,把轮廓去掉就OK了。从上面你所说的内容判断,你没搞懂法线的意思。

法线是将面反过来,从你的角度来判断, 一开始本来是前面的面在,后面的面透明。你用了法线之后,就变成了前面的面透明,后面的面还在。

法线并不是透明,只是将面反过来,在3DMAX中,一旦勾选了“背面消隐”,一个单面的物体,背后的面就看不到了,感觉就透明了,但是实际上不是透明的,只是说看不到背后而已,你换个角度看前面,就能看到这个面了。